正式版

更新日: 2026-09-04

【マイクラ】26.30(カオス・キューブド)の追加要素まとめ

26.30(カオス・キューブド)は、正式版で遊べるサルファー系アップデートです。 硫黄洞窟、サルファーキューブ、硫黄・辰砂系ブロックを中心に、探索と建築で使える要素をまとめています。

26.30(カオス・キューブド)のイメージ画像

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26.30(カオス・キューブド)の要点

現在の統合版リリース

26.45

ベースアップデート

26.30

主な追加要素

硫黄洞窟 / サルファーキューブ

記事名はベースアップデートの26.30表記のままにしています。26.31以降のホットフィックスや26.45までの修正は、ページ下部の「細かい情報」にバージョン順でまとめています。

目次

  1. 追加要素一覧
  2. 硫黄洞窟の探し方と特徴
  3. サルファーキューブの特徴
  4. 硫黄・辰砂ブロックの使い道
  5. 追加された音楽

追加要素一覧

画像 分類 追加要素 特徴
明るい場所で見た硫黄洞窟
バイオーム 硫黄洞窟 地下に生成される洞窟バイオーム。硫黄ブロック、辰砂ブロック、硫黄の尖塔、サルファーキューブが見つかる。
噴き上がる硫黄泉
地上の目印 硫黄泉 地上に生成される硫黄と辰砂の池。下を掘ると硫黄洞窟につながることがある。
サルファーキューブ
Mob サルファーキューブ ブロックを吸収して性質が変わるMob。大きい個体はバケツで持ち運べる。
硫黄
ブロック 硫黄系ブロック 黄色系の石材セット。階段、ハーフブロック、塀、レンガ、模様入りなどに加工できる。
辰砂
ブロック 辰砂系ブロック 赤系の石材セット。硫黄系ブロックと相性がよく、洞窟・遺跡風の建築に向く。
濃縮硫黄によって噴き上がる硫黄泉
ギミック 濃縮硫黄 水中に置くと泡やガスを発生させる。マグマブロックと組み合わせると噴き上げるギミックを作れる。
音楽ディスク Bounce
音楽 音楽ディスク「Bounce」 硫黄洞窟の探索中に狙える新しい音楽ディスク。

硫黄洞窟の探し方と特徴

硫黄洞窟を探すときは、まず地上の硫黄泉を目印にしましょう。硫黄泉は黄色い硫黄と赤い辰砂が混ざった池のような見た目で、下方向に掘ると硫黄洞窟に当たることがあります。 洞窟内は浅い水場、グロウライケン、硫黄の尖塔が目立ち、通常の洞窟よりも色で見分けやすいです。

明るい場所で見た硫黄洞窟
硫黄洞窟は、黄色い硫黄と赤い辰砂の地形が目印。
噴き上がる硫黄泉
地上では噴き上がる硫黄泉を探すと、地下の洞窟を見つけやすい。
  1. 地上で黄色・赤色の池のような地形を探す。
  2. 硫黄泉を見つけたら、真下や周辺の洞窟を確認する。
  3. 硫黄の尖塔やサルファーキューブが見えたら、足場を確保してから採掘する。
  4. 濃縮硫黄の周辺ではガスや噴出に注意して、長時間とどまらないようにする。

サルファーキューブの特徴

サルファーキューブは、硫黄洞窟に出現する新Mobです。ブロックを吸収させると、跳ね方・滑り方・重さ・特殊効果が変化します。 倒して素材を得るだけでなく、バケツで持ち帰って拠点のギミックや遊び場に使えるのが大きな特徴です。

サルファーキューブ
通常状態のサルファーキューブ。
石材を吸収したサルファーキューブ
石材を吸収したサルファーキューブ。通常状態と見た目を比較できる。
特徴 内容 攻略メモ
分裂する 大きい個体を倒すと、小さい個体に分かれる。 狭い場所で戦うと囲まれやすいので、足場を広げてから戦う。
成長させられる 小さい個体はスライムボールで育てられる。 検証用に残すなら、小さい個体を倒し切らずに確保する。
持ち運べる 大きい個体はバケツに入れられる。 拠点に連れて帰ると、吸収ブロックの実験がしやすい。
ブロックで変化 木材、石材、氷、TNT、マグマなどで性質が変わる。 TNTやマグマは危険なので、検証場所を分けておく。
取り外し可能 吸収したブロックはハサミで外せる。 同じ個体で複数のブロックを試すときに便利。

硫黄・辰砂ブロックの使い道

硫黄は明るい黄色、辰砂は赤みの強い色で、どちらも石材系の建築ブロックとして使いやすいです。 階段・ハーフブロック・塀までそろうため、洞窟拠点、地下神殿、採掘場、遺跡風の通路を作る時にまとまりが出ます。

硫黄
黄色系ブロックの素材になる硫黄。
辰砂
赤色系ブロックの素材になる辰砂。

画像枠: 硫黄・辰砂ブロックの全種類

硫黄系を上段、辰砂系を下段に並べ、通常・磨かれたブロック・レンガ・階段・ハーフブロック・塀を比較できる画像。

ブロック 色・印象 おすすめ建築
硫黄系 黄色、明るい洞窟、鉱石感 洞窟拠点、研究所、採掘場、ファンタジー系の床や柱。
辰砂系 赤色、重め、遺跡感 地下神殿、ネザー風の壁、遺跡、祭壇、赤系屋根。
濃縮硫黄 ギミック向け、危険地帯 噴水、間欠泉、トラップ演出、縦移動装置。

追加された音楽

カオス・キューブドでは新しい音楽と音楽ディスクも追加されています。 硫黄洞窟内の廃坑チェスト付きトロッコから新ディスクを狙えるため、硫黄洞窟を見つけたら周辺の廃坑も探してみましょう。

音楽ディスク Bounce
追加された音楽ディスク「Bounce」。

画像枠: 硫黄洞窟内の廃坑チェスト

チェスト付きトロッコと硫黄洞窟の地形が同時に見える入手場所の画像。

細かい情報

26.30(カオス・キューブド)の不具合修正・General・識別子を開く

バージョン識別子

項目 メモ
バージョン 26.30
正式名称 Chaos Cubed
リリース日 2026年6月16日
リリース区分 正式版アップデート
主な対象 硫黄洞窟、硫黄泉、サルファーキューブ、硫黄・辰砂系ブロック

バージョン別の細かい修正

バージョン 内容 メモ
26.31 画面アニメーションOFF時にExperiencesへ参加できずロード画面で止まる問題、Nintendo Switchの画面分割ゲストID衝突、上向きディスペンサーの発射不具合、サーバー接続の遅さ、複数のクラッシュを修正。 Switchとマルチプレイ、装置まわりの安定化が中心。
26.32 サブパック入りリソースパックのカスタムストリーミング音声、カスタムブロックの表示、ゲームプレイ中のクラッシュ、FPSが30に落ちる問題、旧ワールドの本と羽ペンで固まる問題を修正。 音声、描画、パフォーマンス修正が中心。
26.33 小さいテクスチャを自動UV割り当てで使うカスタムブロックのテクスチャにじみを修正。 クリエイター向けの表示修正。
26.34 / 26.35 PlayStationとSwitch向けに、カスタムブロックのテクスチャにじみを修正。26.35ではSwitch向けの重要なゲームプレイ不具合にも対応。 プラットフォーム限定のホットフィックス。
26.40 ボート、トロッコ、アクセシビリティ、硫黄洞窟の水霧、濃縮硫黄、硫黄・辰砂の階段、フェンス接続、Realms、UI、Editor、アドオン向けAPIなどを広く修正。正式前要素の実験機能にも調整が入った。 通常の不具合修正と、実験機能の調整が同居している大きめの更新。
26.41 / 26.42 / 26.43 ゲームプレイ中に起きる複数のクラッシュ、起動中にネットワーク接続が変わった時のアセット欠落を修正。Windowsのクラウドワールド保存は一時的に無効化。 安定性とワールド保存まわりの応急対応。
26.44 / 26.45 非OPプレイヤーのコマンド自己選択展開、Education機能入りワールドでVibrant Visualsが無効化される問題、Androidの戻るボタン、弓の矢が自分に当たる問題、特定アドオン読み込み中の切断、Pocket UIのクリエイティブShiftクリック、ディメンションJSONの値が無視される問題を修正。 現在の統合版リリースは26.45。操作、描画、アドオン、技術修正が中心。

Generalの主な追加・変更

  • メニュー画面のパノラマがカオス・キューブド仕様に変更された。
  • アドオン有効ワールド作成時の実績警告文が削除された。
  • オフラインマルチプレイの無限ロードに関する残りの不具合を修正。
  • 外部招待から他プレイヤーのセッションに参加できないことがある問題を修正。
  • 専用サーバーの許可リストがデフォルトで有効になり、設定状態に応じた警告が表示されるようになった。
  • パーティーチャットがワールド内に表示され、/party コマンドで返信できるようになった。
  • クレジットとキューブマップを更新。

識別子・技術メモ

分類 識別子・項目 内容
API @minecraft/server 2.8.0 スクリプトAPIの安定版を更新。
API @minecraft/server-ui 2.1.0 UI向けスクリプトAPIの安定版を更新。
Beta API @minecraft/server 2.9.0-beta ベータAPIとして追加。
Entity execute_event_on_home_block エンティティイベント応答が実験要素から正式利用可能になった。
Entity Components minecraft:bounciness サルファーキューブなどの跳ね返り挙動に関係するコンポーネント。
Entity Components minecraft:apply_knockback_rules ノックバック計算を調整するコンポーネント。
Entity Components minecraft:pushable_by_entity エンティティ同士の押し合い挙動に関係するコンポーネント。
Entity Components minecraft:air_drag_modifier 空中での減速挙動に関係するコンポーネント。

細かい不具合修正

分類 修正内容 影響
接続 外部招待からゲームに参加できない場合がある問題を修正。 マルチプレイ参加が安定。
ボート ボート乗り換え時に揺れる問題を修正。 水上移動の違和感が減る。
Mob サルファーキューブがノックバックエンチャントやダッシュ攻撃で角度付きノックバックを受けるよう修正。 サルファーキューブを使った遊びや装置の反応が自然になる。
表示 Vibrant Visuals利用時の影や反射、PBRリソースパック使用時のMob表示崩れを修正。 対応環境での描画が安定。
ワールド生成 湖の配置、バイオーム定義、カスタムディメンション読み込みに関する問題を修正。 ワールド生成やアドオンワールドの安定性が改善。
マーケットプレイス コインアイコンやカラーピッカー表示の不具合を修正。 ストア画面の表示が安定。

情報の参照先

この記事は、Minecraft公式フィードバックサイトに掲載されている変更履歴を主な参照先として作成しています。