統合版プレビュー

更新日: 2026-09-19

【マイクラ】26.60.24(プレビュー版)の内容まとめ

26.60.24は、わらのベッドやカスタムスキン、Mob、Realms、UIの不具合修正に加え、複数回のプレイで発生するカクつきやクラッシュを改善した統合版プレビューです。

Minecraft Previewのイメージ画像

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26.60.24(プレビュー版)の要点

公開日

2026年9月16日

更新の中心

修正と安定化

注目点

スキン / Mob / UI

この記事は統合版26.60.24プレビューのみを扱います。開発中のテスト版であり、正式版とは仕様が異なる場合があります。公式案内では、ビルド上の問題により今回のiOS版とPlayStation版は配信対象外とされています。

目次

  1. アクセシビリティとUI
  2. ブロック・ゲームプレイ・描画
  3. Mobと安定性
  4. Realms
  5. General・技術変更

アクセシビリティとUIの修正

読み上げと表示の分かりやすさを改善

Realmsのプラン詳細では、画面読み上げが箇条書きごとに間を置くようになりました。設定画面のトグル、スライダー、入力割り当て、ボタンパネルには不足していた読み上げ用ラベルが追加され、テキスト入力を閉じたときの文脈も正しく案内されます。

画像枠: 設定画面の読み上げ対象

トグル、スライダー、ボタンが同じ画面に並び、修正対象を確認できる画像。

文字・アイコン・操作不能になるUIを修正

進行バーの背景とのコントラストを改善し、エンチャントテーブルのアルカナ文字、古いビットマップフォント、ベトナム語とラオ語の結合記号を修正しました。Vibrant Visualsへ切り替えて明るさを変えたあとも、描画モードのボタンを操作できます。

画像枠: エンチャント画面と設定画面

アルカナ文字が表示されたスロットと、Vibrant Visualsの設定ボタンが分かる比較画像。

ブロック・ゲームプレイ・描画の修正

わらのベッドで眠るときの視点を修正

わらのベッドを使用した際、カメラの高さが正しい位置になるよう修正されました。また、建築高度の上限でブロックを置こうとしたときに、エラーメッセージが繰り返し表示されなくなりました。

画像枠: わらのベッド使用時の視点

眠る前と眠っている最中のカメラ位置を比較できる画像。

カスタムスキンが再起動後も維持される

インポートしたカスタムスキンが、ゲームを再起動したあとに初期スキンへ戻る問題が修正されました。

画像枠: インポートしたスキン

更衣室でカスタムスキンが選択されている状態の画像。

霧・空・レイトレーシング描画を修正

エンダードラゴンが死亡済み、または遠くにいるとき、リソースパックや/fogの距離設定が反映されるようになりました。暗視と盲目が同時に有効なときの空の切り替わりや、レイトレーシング時のホッパー付きトロッコのテクスチャも修正されています。

画像枠: ジ・エンドの霧

エンダードラゴンから離れた状態で、霧の開始・終了距離が確認できる画像。

Mobと安定性の修正

防具立てと手懐けた子どもMobの挙動を修正

防具立ては装備できないアイテムとの交換を拒否し、プレイヤーが手に持つアイテムと装備品を直接交換するようになりました。ダメージを受けた手懐け済みの子どもMobは、食べ物を与えると正しく回復します。

画像枠: 防具立ての装備交換

手に持った防具と、防具立てに装備済みの防具を交換する場面。

長時間プレイのカクつきと構造物読込クラッシュを改善

複数回のプレイを重ねたときにMobやアイテムで発生するカクつきを軽減しました。フェンス、板ガラス、鉄格子、壁などが大量につながった構造を含むワールドの読込時クラッシュも修正されています。ネットワーク接続中のNintendo Switch版も安定性が改善されました。

画像枠: 接続ブロックの負荷テスト

フェンスや板ガラスを密集させた大規模構造を遠景から撮影した画像。

Realmsの改善

メンバー追加と権限画面を改善

メンバー画面の検索から追加する処理が高速化され、おすすめのフレンドも表示されます。役割・権限画面にはプレイヤー一覧の読み込み表示が追加され、自分が管理者として表示されても操作が反映されない問題も修正されました。

画像枠: Realmsメンバー画面

検索欄、おすすめフレンド、役割設定が分かる画面。

General・識別子・細かい修正

Generalと技術変更を表示
  • minecraft:rideableseatsを配列形式に限定し、dash_actionrail_movementscale_by_ageの検証を1.26.60以降で厳格化。
  • SoundInstanceの音量、ピッチ、フェード、シーク、一時停止、再開と、サウンドのループ回数を@minecraft/server 2.11.0で正式化。
  • サーバーサウンド定義をフォーマット1.26.60で正式化し、巨木の幹幅を範囲指定できるよう変更。
  • minecraft:collision_boxは1.26.60以降、単一オブジェクトではなく配列のみ受け付ける。
  • Editorの貼り付けプレビュー、選択移動、カスタムメッシュ、図形ツールへ回転リングを追加。
  • minecraft:trailへ置換対象ブロック、半径、強制置換を指定するフィールドを追加。
  • 耐久度センサー、攻撃音、使用開始音で、独自サウンド定義のイベント名を指定可能に変更。
  • 実験的APIとして、カスタムブロックが名前付きのtickを予約・確認・削除できるonNamedTickを追加。
  • DDUIのメッセージボックスで、横並びの複数ボタンと3つ目のボタンに対応。
  • ネザーや地下深くでポイントライトが影を落とさない問題を修正。

情報の参照先

Minecraft Feedback Knowledge Baseに掲載された統合版の公式変更履歴を参照し、日本語で要点を整理しています。