Java版正式版

更新日: 2026-09-04

【マイクラ】26.2(カオス・キューブド)の内容まとめ

26.2(カオス・キューブド)は、Java版の正式アップデートです。 硫黄洞窟、サルファーキューブ、硫黄・辰砂ブロックに加え、フレンドリストやVulkan描画の実験対応などが追加されています。

26.2(カオス・キューブド)のイメージ画像

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26.2(カオス・キューブド)の要点

追加バイオーム

硫黄洞窟

追加Mob

サルファーキューブ

技術更新

Vulkan / Pack更新

この記事はJava版26.2のみを扱います。サーバー運用、データパック、リソースパック関連の確認にも使えるように整理しています。

目次

  1. 追加要素一覧
  2. サルファーキューブの仕様
  3. 硫黄洞窟と硫黄泉
  4. Generalの追加・変更
  5. 細かい情報

追加要素一覧

画像 分類 追加要素 特徴
サルファーキューブ
Mob サルファーキューブ ブロックを吸収して性質が変わる。倒すと小さな個体に分裂し、大きな個体はバケツで持ち運べる。
明るい場所で見た硫黄洞窟
バイオーム 硫黄洞窟 地下に生成される洞窟バイオーム。硫黄と辰砂の層、硫黄の尖塔、サルファーキューブが見つかる。
硫黄 辰砂
ブロック 硫黄・辰砂系ブロック 磨かれたブロック、レンガ、階段、ハーフブロック、塀、模様入りブロックを含む石材セット。
噴き上がる硫黄泉
ギミック 濃縮硫黄 / 間欠泉 水中で泡やガスを発生させ、マグマブロックや溶岩と組み合わせると噴き上げる。
音楽ディスク Bounce
音楽 音楽ディスク「Bounce」など 硫黄洞窟内の廃坑にあるチェスト付きトロッコから、音楽ディスク「Bounce」を一定確率で入手できる。

サルファーキューブの仕様

Java版26.2のサルファーキューブは、プレイヤーがブロックを持って触れるとそのブロックを吸収します。 吸収中はAIが停止し、物理オブジェクトのように押したり殴ったりできるようになります。ハサミを使うと吸収したブロックを外せます。

サルファーキューブ
通常状態のサルファーキューブ。
石材を吸収したサルファーキューブ
石材を吸収したサルファーキューブ。通常状態より遅い一方で、よく跳ねる。
タイプ 対象ブロック例 特徴
Bouncy 木材系 速く動き、跳ねやすい。
Slow Bouncy 石材系 遅く動くが、よく跳ねる。
Fast Sliding 氷系 滑るように速く動く。
Light 羊毛系 空気抵抗が高く、軽い動きになる。
Explosive TNT 着火や爆発の影響を受ける危険なタイプ。
Hot マグマブロック 触れたエンティティにダメージを与える。

硫黄洞窟と硫黄泉

硫黄洞窟は地下に自然生成され、硫黄と辰砂の層が目印になります。硫黄泉は硫黄洞窟の上に生成される地上の目印で、小・中・大・特大のサイズがあります。 洞窟内ではサルファーキューブと洞窟グモが出現するため、探索時は足場と回復手段を用意しておきましょう。

明るい場所で見た硫黄洞窟
黄色い硫黄と赤い辰砂が広がる硫黄洞窟。
噴き上がる硫黄泉
地上で洞窟の位置を探す手掛かりになる硫黄泉。

Generalの追加・変更

細かい情報

26.2(カオス・キューブド)の不具合修正・General・識別子を開く

バージョン識別子

項目 内容 メモ
バージョン 26.2 Java版の正式リリース。
正式名称 Chaos Cubed 記事内ではカオス・キューブド表記。
リリース日 2026年6月16日 26.2系列の正式版。
プロトコル / データ プロトコル776 / データ4903 サーバーやツール側で互換確認に使う情報。
パック形式 リソースパック88.0 / データパック107.1 配布パックを更新する場合に確認する。
Java要件 Java SE 25以上 サーバー運用時に確認。

識別子・技術メモ

分類 識別子・項目 内容
属性 minecraft:name_tag_distance エンティティの名前表示が見える距離を制御する属性。
属性 minecraft:below_name_distance 名前下スコアボード表示が見える距離を制御する属性。
データコンポーネント minecraft:sulfur_cube_content サルファーキューブが吸収しているアイテムを表す。
ダメージタイプ minecraft:sulfur_cube_hot マグマを吸収したサルファーキューブの接触ダメージに関係する。
エンティティ述語 minecraft:type_specific/cube_mob スライム、マグマキューブ、サルファーキューブを含むキューブ系Mob判定。
ワールド生成 minecraft:matching_biomes 指定位置が対象バイオームに一致するかを調べるブロック述語。
ワールド生成 minecraft:interval_select しきい値によって密度関数を切り替えるための関数。
削除 minecraft:weird_scaled_sampler 密度関数から削除された項目。

細かい不具合修正

分類 修正内容 影響
Mob ピースフル難易度でオセロット、ピグリン、ホグリンが自然スポーンしない問題を修正。 難易度ごとのスポーン挙動が正常化。
コマンド 構造物なしのワールドで /locate を使うとゲームが固まる問題を修正。 検証ワールドや配布ワールドでの事故が減る。
プレイヤー挙動 スニーク状態が同期ずれすることがある問題を修正。 マルチプレイや装置上での見え方が安定。
アイテム リード付きのウーパールーパーをバケツで拾うとリードが壊れる問題を修正。 Mob運搬時のアイテム損失が減る。
地図 ピックブロックキーを使った時に地図の拡張コピーが失敗する問題を修正。 クリエイティブでの地図作成が安定。
ビーコン 主効果を切り替えた時に副効果が残る問題を修正。 拠点効果の表示・付与が正常化。
表示 水没ブロックの側面・底面が遠距離でちらつく問題を修正。 水辺や水中建築の見た目が改善。
UI文言 ID表記、ネザーポータル、Realms、通報画面などの英語テキスト表記ゆれを修正。 言語ファイルや翻訳確認向けの細かな改善。

情報の参照先

この記事は、Minecraft公式フィードバックサイトに掲載されている変更履歴を主な参照先として作成しています。