Java版プレリリース

更新日: 2026-09-11

【マイクラ】26.3 Pre-Release 2(プレリリース)の内容まとめ

26.3 Pre-Release 2は、26.3正式版へ向けたバグ修正中心のJava版テストビルドです。マルチプレイ時の表示、村人取引、フルスクリーン、ワールド生成など、普段のプレイへ影響する問題が幅広く修正されています。

Minecraftのプレビュー版と開発版のイメージ画像

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26.3 Pre-Release 2(プレリリース)の要点

更新の中心

バグ修正

データパック

120.0

注目点

村人取引 / 描画

この記事はJava版26.3 Pre-Release 2のみを扱います。テスト版でワールドを開く前にバックアップを作成してください。

目次

  1. マルチプレイの修正
  2. ゲームプレイと生成の修正
  3. 画面表示と入力の修正
  4. General・技術変更

マルチプレイの修正

ブロック破壊の音と粒子が他プレイヤーにも伝わる

別のプレイヤーがブロックを壊したとき、破壊音や粒子が表示されない問題が修正されました。Mobの成長、粉雪での移動、茶色のムーシュルームへ花を与えたとき、水がネザーで蒸発したときの粒子も同期されます。

画像枠: 2人で行うブロック破壊テスト

片方がブロックを壊し、もう片方の画面に粒子が見えている比較画像。

村人取引を支払いなしで完了できる問題を修正

取引画面を開いているプレイヤーが原因のダメージで村人が攻撃された場合、アイテムを支払わずに取引が成立することがあった問題が修正されました。

画像枠: 村人の取引画面

エメラルドと取引品、村人、取引画面が同時に分かる検証画像。

ゲームプレイとワールド生成の修正

探検家の地図と構造物生成を修正

洞窟バイオームが探検家の地図の地形表現を乱す問題や、荒廃したポータルがエンドポータルフレームを置き換える問題が修正されました。浜辺の難破船上に海草やコンブが浮いて生成される問題も対象です。

画像枠: 修正前後の探検家の地図

同じ地域を示す地図を並べ、地形の陰影が比較できる画像。

乗り物の組み合わせで起きる位置ずれを修正

鞍付きのブタをボートに乗せ、そのボートをハッピーガストで運んだ状態でニンジン付きの棒を扱うと、位置が大きくずれる問題が修正されました。ヤギのロングジャンプ後の移動や、2人乗りラクダへの操作優先度も改善されています。

画像枠: ハッピーガストで運ぶボート

ボート、鞍付きのブタ、ハッピーガストの位置関係が分かる横向きの画像。

画面表示と入力の修正

IMEとフルスクリーンを安定化

IME候補の独自描画が削除され、入力中の候補欄が揺れる問題を修正。OpenGL使用時にフルスクリーンでカーソルが見えない問題や、排他フルスクリーンを無効にしても他のウィンドウを前面に出せない問題も改善されています。

画像枠: 日本語入力とフルスクリーン設定

チャットの変換候補とビデオ設定を別々に撮影して並べた画像。

Snapdragon環境とOpenGLの描画問題を修正

WindowsのSnapdragon 8cx Gen 2搭載端末で発生する深刻な描画崩れと、OpenGL環境でリソースパックを再読み込みした際の表示崩れ・クラッシュが修正されています。

画像枠: 描画バックエンドの設定

使用中の描画バックエンドと、正常に表示されたワールドが確認できる画像。

General・識別子・細かい修正

Generalと技術変更を表示
  • データパックバージョンが120.0へ更新されました。
  • 構造物タグon_abandoned_camp_windswepton_abandoned_camp_windswept_forestへ変更されました。
  • 一部チャンクのInhabitedTimeが不可能なほど大きな値になる問題を修正。
  • 明るさ制限を設定したスポナーが夜の地下でMobを出現させない問題を修正。
  • 不足したLoot Contextパラメーターと、参照時に発生するクラッシュを修正。
  • /computeで一部の数値プロバイダーが予期しないエラーを出す問題を修正。
  • Windowsの絵文字パネルを開いたあと、ゲーム入力が停止する問題を修正。

情報の参照先

Minecraft Feedback Knowledge Baseに掲載された公式変更履歴を参照し、日本語で要点を整理しています。