期待値 0
非会心 0
会心時 0

Monster Hunter Now

更新日: 2026-09-05

ダメージ計算

計算式の解説と、スキルの組み合わせから最終ダメージを求める計算機です。 物理攻撃力と属性値は途中で切り捨て、最終ダメージだけ最後に切り上げます。 会心率で重み付けした期待値も出します。

この計算機の使い方

武器攻撃力・属性値・会心率を入力し、発動させるスキルとレベルを選ぶと、物理攻撃力、属性値、最終ダメージ、会心率を含めた期待値を計算します。

肉質やモーション値が分かる場合は詳細設定へ入力してください。実際の装備を比較するときは、同じ攻撃条件とモンスター条件を使って結果を比べてください。

計算結果

期待値

0

非会心時

0

会心時

0

会心率

0%

計算過程(非会心時)

① 物理攻撃力

    ② 属性値

      ③ 最終ダメージ

        入力値

        武器・錬成

        ハンターの体力 ハイチャージと、体力を条件にするスキルの判定に使います

        「体力増強」スキルを選ぶと最大体力に加算されます。ハイチャージは残り体力 × 2/4/8が属性攻撃力に乗るため、 体力100なら Lv3 で800、声援などで110にすれば880になります。体力が減ればその分下がります。

        詳細設定(スキルから自動で入る項・モンスターの状況・状態異常)

        スキルから自動で入る項 手で書き換えると、その値が優先されます

        モンスター・武器の状況 選択すると倍率が入ります。100 が等倍です

        ⑪状態異常補正 複数重なると掛け算になります

        スキル

        カテゴリ

        計算式

        ① 物理攻撃力

        ⌊ ( ⌊ 武器攻撃力 × ①攻撃力倍率 ⌋ + ②攻撃力UP + 錬成パラメータ ) × ③攻撃活性 ⌋

        1. 武器攻撃力
        2. × ①攻撃力倍率
        3. 切り捨て
        4. + ②攻撃力UP + 錬成パラメータ
        5. × ③攻撃活性
        6. 切り捨て

        ② 属性値

        ⌊ ⌊ 武器属性値 × ④属性倍率 + ④属性攻撃力UP ⌋ × ⑤古龍属性倍率 × ⑥弱点補正倍率 ⌋

        1. 武器属性値
        2. × ④属性倍率
        3. + ④属性攻撃力UP
        4. 切り捨て
        5. × ⑤古龍属性倍率
        6. × ⑥弱点補正倍率
        7. 切り捨て

        物理側は倍率をかけた直後に切り捨てますが、属性側は属性攻撃力UPを足したあとに切り捨てます。 属性倍率のスキルが属性攻撃力UPの上昇分に乗らないのはこのためです。

        ③ 最終ダメージ

        ⌈ (物理攻撃力 + 属性値) × ⑦ダメージ倍率 × ⑧武器固有補正 × ⑨会心倍率 × ⑩武器SP倍率 × ⑪状態異常補正 × ⑫肉質/100 × ⑬モーション値/100 ⌉

        途中では丸めず、最後に一度だけ切り上げます。

        期待値

        期待値 = 非会心時ダメージ × (1 − 会心率) + 会心時ダメージ × 会心率

        会心倍率は基本 125%、マイナス会心は 75% です。超会心を発動している場合はその値になります。 「会心撃〖属性〗」は会心時にしか効かないため、会心側の属性値だけに乗せています。

        凶会心を積んでいる場合は場合分けが3つになります。マイナス会心のうち30%で高倍率(Lv5なら250%)に置き換わるため、 「会心なし」「マイナス会心(凶会心)」「マイナス会心」の3つを確率で重み付けします。

        合成方法とこの計算機の前提

        項ごとの合成方法

        合成内容
        ①攻撃力倍率加算合成連撃・攻めの守勢・逆恨み・火事場力・不屈・ジャスト溜め解放。10%と5%なら15%
        ②攻撃力UP加算攻撃・フルチャージ・鬼火纏・勇猛・グループハント【攻撃】・力任せ
        ③攻撃活性加算合成Lv1で10%、Lv2で15%、Lv3で25%
        ④属性倍率乗算合成会心撃〖属性〗(会心時のみ)・チャージマスター(溜め攻撃時のみ)
        ④属性攻撃力UP加算各属性攻撃強化(50/100/200/350/500)・ハイチャージ(残り体力×2/4/8)
        ⑤古龍属性倍率乗算合成古龍防具の固有スキル。鋼龍の凍風・幻獣の疾雷・溟龍の波雷など(10/15/25%)
        ⑦ダメージ倍率加算合成与えるダメージが増える系のスキル全般
        ⑪状態異常補正乗算麻痺1.1倍・睡眠2.0倍・泥纏い0.3倍・変異0.6倍。重なると掛け算

        前提と限界

        更新履歴