Java版 正式リリース

更新日: 2026-09-16

【マイクラ】26.3(ウィルダネス・バウンド)の追加要素まとめ

Java版26.3(ウィルダネス・バウンド)は、2026年9月15日に配信されたゲームドロップです。 まだらな森、ポプラ、打ち捨てられたキャンプ、クッション、わらのベッドなど、正式版で遊べる追加要素を整理しています。

26.3(ウィルダネス・バウンド)のイメージ画像

非公式Minecraft情報サイト

このページはs260's Hubが運営する非公式ページです。Minecraftの公式製品・サービスではなく、MojangまたはMicrosoftによる承認・提携・支援を受けていません。掲載内容についてはお問い合わせからご連絡ください。

NOT AN OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT OR SERVICE. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT.

Minecraft Usage Guidelines

26.3(ウィルダネス・バウンド)の要点

リリース状況

正式リリース済み

中心要素

まだらな森

配信日

2026年9月15日

Java版26.3の公式変更履歴が公開され、ウィルダネス・バウンドの追加要素が正式実装されました。このページはJava版の仕様を中心にまとめています。

目次

  1. 追加要素一覧
  2. まだらな森とポプラ
  3. 打ち捨てられたキャンプと地図
  4. クッションとわらのベッド
  5. 主な変更と改善
  6. スナップショットの流れ

追加要素一覧

画像 分類 追加要素 主な内容
まだらな森
バイオーム まだらな森 寒冷系バイオームの近くに生成される新バイオーム。ポプラ、倒木、棚キノコ、赤い低木が見つかる。
ポプラ
木材 ポプラ系ブロック ポプラの木材一式と、赤・橙・黄の葉、倒木を追加。苗木は3色のいずれかへランダムに成長する。
キャンプ
構造物 打ち捨てられたキャンプ 18種類のバイオームに生成され、地域ごとに外観が変化。チェストや樽から戦利品や探検家の地図を入手できる。
クッション
家具 クッション 同色の羊毛ハーフブロック3個から作る、全16色の座れるアイテム。平らな面に設置できる。
わらのベッド
探索補助 わらのベッド 干草の俵3個から4個作成。スポーン地点を変更せずに眠れ、1回使うと壊れる。
羊毛
建築 羊毛の階段・ハーフブロック 全16色を追加。通常の羊毛と同じように振動を弱める。
コンクリート
建築 コンクリートの階段・ハーフブロック 全16色を追加。石切台でも加工でき、現代建築の屋根、段差、装飾に使える。
技術要素
技術 コマンド・データ仕様 /posteffect、/compute、block_transformerなど、制作者向け機能も多数追加。

まだらな森とポプラ

まだらな森は、ポプラの木、倒れたポプラ、棚キノコ、赤い低木が特徴の新しい森です。 棚キノコは骨粉で大型化でき、赤い低木は装飾やコンポスターに利用できます。羊、ニワトリ、ウシ、ブタ、ウサギ、キツネもスポーンします。

画像枠: まだらな森の地形とポプラ

森の全景、倒木、棚キノコ、赤い低木が見えるスクリーンショットを入れると、追加バイオームの雰囲気が伝わりやすい。

打ち捨てられたキャンプと地図

打ち捨てられたキャンプは、森、草地、雪のタイガ、湿地、サバンナなど18種類のバイオームに合わせたバリエーションがあります。 キャンプのチェストから、別地域のキャンプや古代都市、トライアルチャンバー、廃坑、砂漠・ジャングルのピラミッドなどへ向かう探検家の地図を入手できます。

画像枠: キャンプと探検家の地図

キャンプのチェスト、樽、地図アイコン、目的地が分かる地図画面を組み合わせた画像がおすすめ。

クッションとわらのベッド

クッションは座れる家具、わらのベッドは一度だけ眠れる探索用寝具として正式実装されました。 羊毛の階段・ハーフブロックやコンクリートの階段・ハーフブロックも含め、26.3は探索と内装の両方を広げるアップデートです。

要素 特徴 画像を入れるなら
クッション 平らな面に置いて座れる、全16色の内装アイテム。ピストンでは動かせず、支えを失うと壊れる。 キャンプファイヤーの周囲に複数色のクッションを置いた画像。
わらのベッド スポーン地点を変えずに夜を越す使い切り寝具。ネザーとジ・エンドでは使用できない。 野外キャンプや洞窟入口に仮設ベッドとして置いた画像。
羊毛・コンクリートの階段とハーフ 色付きブロックの形状が増え、細かい装飾や家具表現に使いやすい。 16色を色見本のように並べ、階段とハーフの形状差が分かる画像。

主な変更と改善

ゲームプレイ・UI・技術的な変更を開く
分類主な内容
探検家の地図塗りつぶされた地図の名前違いではなく、目的地ごとに固有アイテムとアイコンを持つように変更。既存ワールドの地図も読み込み時に変換される。
Realms最大5件の招待コードを作成・管理できるようになり、描画距離とシミュレーション距離の設定も追加。
描画「透明度の改善」を新しい順不同透明描画方式へ更新。F3 + Xで切り替えられる。
操作・UIボーダーレスフルスクリーンを標準化し、物理キー基準のキー割り当て、LinuxのWayland優先、デバッグ画面専用GUI倍率などを追加。
ゲームプレイ観戦者がポータルを利用可能に。盾とクワ・シャベルを同時に持つ場合は盾操作を優先し、構造物検索とチャンク生成も高速化。
技術更新データパック121.0、リソースパック97.1へ更新。カスタムシェーダー、数値プロバイダー、各種タグやデータコンポーネントを拡張。

スナップショットの流れ

26.3系列の変更履歴を開く
バージョン 主な内容 見方
26.3 Release Candidate 2(リリース候補版) フォルダを開くボタンを押した際、フォルダが開くまでゲームが停止する問題を修正。 正式版として採用された最終候補版。
26.3 Release Candidate 1(リリース候補版) 斧とカスタム武器の盾無効化、match_block、エンダーパール透視の4件を修正。 正式版へ最も近いテスト版。
26.3 Pre-Release 3(プレリリース) 村人取引、フルスクリーン、落下ブロック、データパック121.0を修正。 通常プレイと技術仕様の最終調整。
26.3 Pre-Release 2(プレリリース) マルチプレイ表示、村人取引、描画、ワールド生成、データパック120.0を修正。 幅広い不具合修正が中心。
26.3 Pre-Release 1(プレリリース) 正式版前の仕上げ。macOSの排他フルスクリーン、データパック119.0、リソースパック97.1、数値プロバイダーの変更。 新要素追加よりも、正式版前の安定化と技術仕様の確認が中心。
26.3 Snapshot 10 まだらな森とキャンプのメニュー背景、Realms導入画面、構造物検索の改善、ドラウンド調整の一部差し戻し。 正式リリース前の演出と操作面を整える版。
26.3 Snapshot 9 Realmsの描画距離・シミュレーション距離設定、macOSの右クリックエミュレーション、数値プロバイダーやタグの技術更新。 Realms管理とデータ仕様を見る版。
26.3 Snapshot 8 Realms招待コード、探検家の地図名変更、クッション破壊条件、ワールドオプション画面の改善。 マルチプレイ参加と探索導線の調整が中心。
26.3 Snapshot 7 コンクリート階段・ハーフブロック、キャンプから入手できる探検家の地図、地図アイコンを追加。 建築ブロックと探索報酬が広がる版。
26.3 Snapshot 6 キャンプのバイオーム別バリエーション追加、ワールドオプション画面、MultiDrawIndirectによる描画更新。 キャンプ生成と設定画面の変化を見る版。
26.3 Snapshot 5 データパック112.0、リソースパック92.0、ShaderC関連のシェーダー仕様変更、複数の不具合修正。 通常プレイより制作者向けの影響が大きい版。
26.3 Snapshot 4 SDL3への移行、観戦者のポータル利用、ボーダーレスフルスクリーン、デバッグ表示、燃料コンポーネント。 入力・表示・技術仕様が大きく動いた版。
26.3 Snapshot 3 クッション、わらのベッド、Gothic言語、/posteffect、カスタム醸造レシピ関連を追加。 内装と探索補助の追加が見える版。
26.3 Snapshot 2 透明描画方式の変更、Mob行動の最適化、盾操作の優先度、block_transformerを追加。 描画設定とデータコンポーネントの確認向け。
26.3 Snapshot 1 まだらな森、ポプラ、棚キノコ、赤い低木、打ち捨てられたキャンプ、羊毛の階段・ハーフブロックを追加。 26.3系列の追加候補を把握する入口。

情報の参照先

この記事は、Minecraft公式フィードバックサイトに掲載されている変更履歴を主な参照先として作成しています。